593-981242150    comunicacion@tinta-sabia.com

STEAM inmersivo: Realidad virtual e inteligencia artificial para la transformación educativa

Autores: Elena Marisol Martínez Gavilánez, Diana Del Pilar Iglesias Cruz, Elina Elizabeth Viracocha Rosero, Linda Maryuri Toaquiza Iglesias, Jenny Mireya Garcia Fonseca, Doris Elizabeth Chicaiza Toapanta y David Fernando Albarrasín Reinoso.

RESUMEN

El STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) es un nuevo enfoque educativo, que integra las disciplinas fundamentales de manera creativa y significativa. En contraste con los métodos tradicionales que dividen las disciplinas, STEAM hace hincapié en la interrelación entre ellas, fomentando un aprendizaje contextualizado que capacita a los alumnos para solucionar problemas reales por medio de la integración de habilidades y conocimientos. Este libro examina cómo se ha desarrollado el enfoque STEAM en todo el mundo, prestando particular atención a su implementación en la enseñanza, tanto a nivel primario como secundario y universitario. Asimismo, se estudiarán las sinergias entre la Inteligencia Artificial Generativa y STEAM, lo que permitirá nuevas oportunidades para el aprendizaje y la enseñanza. STEAM tiene como objetivo avanzar no solo las habilidades técnicas, sino también la habilidad de los alumnos de pensar creativamente, innovadoramente y críticamente, promoviendo un apren dizaje más integral que puede aplicarse a una variedad extensa de situaciones.


ISBN: 978-9907-821-01-7

STEAM inmersivo: Realidad virtual e inteligencia artificial para la transformación educativa